Есть такая тема что с окрутением персонажи начинают испытывать состояние полной неуязвимости на давно пройденных уровнях\сложностях. Доселе единственным способом предотвратить это являлось ограничение ДФЕ на хорроре и пурге сингла. Но тем не менее, сия мера весьма так себе работает.. а в мультиплеер режиме я думаю, некоторые специально фармят боссов персонажами 29 уровня на хорроре...
В связи с этим, предлагаю ученым мужам высказывать свои мысли на тему того как предотвратить достижение неуязвимости.
------------------------------
К слову, сам я склоняюсь к тому что придется в функциях MvP ввести некоторые дополнительные ограничения.
У кого если есть мысли - излагайте.